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(無題)

 投稿者:Rs  投稿日:2017年 2月21日(火)16時09分17秒
  超重量級メックですが、ルールでは今の所はアーマード・コンポーネントは使用できないとされています。
これは、超重量級メックの装備欄は処理が特殊(装備欄が通常のメックの2倍の大きさを持つ様なものになっています)な事から、ルールではそうされたものと思われます。

超重量級メックのジャイロも、アーマード・コンポーネントを使えたら良かったのですが……。
 
 

やりおるなタウラスめ・・・

 投稿者:R&R  投稿日:2017年 2月18日(土)21時23分40秒
  >RizaSTARさん
そういえば忘れてましたよ、XXLの恐るべき値段を・・・
マッドキャットmkIVのような新時代のフラッグシップとかでもなければ迂闊に装備できませんよね。
ぶっちゃけ高価すぎます。

>ローカスト
超高速の上にMASCまで積んだ6M型は、ちまちま動く歩兵潰し機というより、大胆に戦場を駆け回る対機甲戦専用機なんでしょうね。
5T型は、タウラスは恒星連邦と戦う率が高いので、歩兵重視のAFFS対策にLMGアレイは非常に有効だと思います。
なんといっても射程が長いですし。
 

あえて目をつぶったXXLエンジンの問題点

 投稿者:RizaSTAR  投稿日:2017年 2月18日(土)18時33分55秒
  エンジン防護で「同じ重量だから」といってXXLエンジンを選ぶと費用が嵩むんですね。
9TサンダーボルトでSSWを使ってポチポチしてたらエンジン変えるだけでお値段4倍前後に跳ね上がって、辺境じゃなくてもこの金は出せんわーと強く思いました。
ラインバッカーはオムニメックなので、エンジン換装バリエーションは多分ないでしょう。

あと、XXLエンジンは熱問題を持ってることも忘れてました。止まって2点、歩いて4点、走って6点、ジャンプして移動量の2倍(最低6点)でしたっけ?
その点でも問題が出そうです(これは単に今まで失念してた)

>ローカスト
6Mに対歩兵の役割を常備的に持たせる必要があるか?って話に帰結するんですかね。開発者は多分「ない」と思ったんでしょう。
個人的には弾薬積むより、片方の腕のレーザーを小口径パルスレーザーに変えてしまったほうが火力減少を最低にしつつ歩兵対策が一定できるような感じがします。
あと、同時代の5T型が速度はこのクラスにして普通にとどめて、ライトマシンガン6門(3門アレイ?2)+ER中口径レーザーという対歩兵バリバリのセッティングにしていると対比すると開発元宙域事情が透けて興味深い感じがします。
 

65tに390エンジン

 投稿者:R&R  投稿日:2017年 2月17日(金)23時10分46秒
  >Welfenさん
お名前がカタカナ表記だった頃によくカキコを拝見させていただいてました。
ご挨拶するのは初めてかもしれません。
よろしくお願いいたします。

さて表題ですが、氏族ならラインバッカー、中心領域なら9T型サンボルと言う例がありますので、それらの最上位互換として考えるのもいいかもしれません。
まぁ、ウルフ氏族はともかく、タウラス連合国にはそこまでの技術力はないだろう、と言う気がしますが。
あの国は他国と協力して何かをやる、と言うイメージが湧かないですからねぇ・・・

>ローカスト
6M型の武装重量が2.5tであるのを逆手にとって、いっそのことERML×1、LMG×2+弾薬0.5tという、1V型のような対歩兵を意識した武装にしてしまう、と言う手もありかと。
ただ、新ルール版のDesignQuirksを使うと、ローカスト系の機体は胴体回転ができないそうなので、腕に強武装が無いことはちょっとしたハンデになりそうです。
 

XXL+アーマードのほうが軽くなるエンジンの出力

 投稿者:RizaSTAR  投稿日:2017年 2月16日(木)23時49分8秒
編集済
  氏族製でも385がダメで、390が大丈夫ですね。超重量級だと390以上のエンジンが積めるのは130tと195トンと200トンの三種類でしょうか。
まぁ超重量級なら多少重くなってもいいので重量差が7トン未満でもガンガンXXL+アーマードコンポーネントでいい気がしますが・・・
 

なるほど

 投稿者:Welfen  投稿日:2017年 2月16日(木)20時15分46秒
  >アーマードコンポーネント
なるほど。

>XXL+アーマードコンポーネント
つまり氏族製XXL積んだメックならもうちょっと出力下でもいけるのでしょうか。
65tに氏族製390XXLとか(意味があるかは別として)。
あと超重量級メック(アレスとか)に大出力XXL+アーマードコンポーネントで機動力と防御力を確保するというのもいけそうです。
完全に一品物になりますが、そもそも超重量級自体が一品物みたいなものですし……。
 

ゼウスX2のエンジン

 投稿者:RizaSTAR  投稿日:2017年 2月16日(木)18時48分24秒
  >XXLエンジへのアーマード・コンポーネントの使用
中心領域XXLエンジンへのアーマード・コンポーネントは重量が9トン(氏属製なら7トン)なので、XXLエンジンがこの重量以上XLエンジンより軽ければ、重量面でXLエンジンに劣ることはない計算になります。

そして、出力400のエンジンがXLとXXLの重量差ピッタリ9トン。ゼウスX2はまさにこのエンジンを積んでるので、微妙に効率が悪いと言い切れない面があります。
ー)エンジンへの被弾率は上がる
+)1回目の致命的命中が必ずアーマード・コンポーネントに当たる
+)胴中央への致命的命中には問答無用で強化されてる
どう見るかは人次第ですが、個人的にはXXL+アーマードに軍配上がるんじゃないかな・・・と思います。

出力400未満のエンジンではXLエンジンよりXXL+アーマード・コンポーネントの方が重くなるので、一長一短の度合いが上がり、出力が下がれば下がるほど重量差は増えるので、XLエンジンのほうが軽くてコンパクト、ということになります。
 

(無題)

 投稿者:Rs  投稿日:2017年 2月16日(木)03時42分49秒
  サラマンダーより(ry
というのはさておき、ローカストは良いメックですよね。程良い値段で、程良い役割を果たせますし。正にワークホースです。
それから、乗りたい100tメックというと、デヴァステイターですね。何となく気に入っています。それと、ファフニールも。

>Welfenさん
お久し振りです。

>アーマード・コンポーネント
RizaSTARさんの書き込みの通りで、弾薬のスロットには使えない、と残念ながらルールに明記されています。
しかし、ガウスライフルとかの被弾で爆発する可能性のある装備には使えるそうです。
弾薬には、CASEIIですね。
 

弾薬ケース装甲化

 投稿者:RizaSTAR  投稿日:2017年 2月15日(水)18時26分20秒
  たしか弾薬は数少ない装甲化除外品(あとは、単体で破壊されない、再ロール系統の装備品)だったと思います。
アーマード・コンポーネントが使えない分、C.A.S.E.II(これは相当誘爆被害減るんだと思いました)で弾薬メックはどうにかしましょうということなんでしょう。
 

こんにちわ

 投稿者:Welfen  投稿日:2017年 2月15日(水)14時33分11秒
  お久しぶりです。
掲示板が盛り上がっているようでなによりです。

>アーマードコンポーネント
これ、弾薬は防護できるのでしょうか?
できる場合は結構実弾メックの戦力が向上するような。

>ローカスト
MASCなくても十分早いので、降ろしてマシンガン+弾薬0.5tか火炎放射器積むとよさそうです。
もっとも持ち味が薄れますし、歩兵を見たら離脱するのが基本なのかもしれませんが。
 

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