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Re:ヴァルチャー(マッドドッグ)

 投稿者:RizaSTAR  投稿日:2017年 5月29日(月)03時50分57秒
  お疲れ様です。

名前でどうしてもマッドキャットと比較しちゃいますが、マッドキャットは中心領域名でマッドドッグは氏族名なんですよね…ややこしい。

エンドスチールを使わないことで中枢重量がかさんでいる(両足と胴中央のスペースが開いてるのを活かした構成は初期にはないので、別に使ってもよさそうに見える)ところを見てると、メタ的には「短時間で補給が万全の神判を争うには問題ないが、中心領域侵攻では補給線が伸びる上に長期間の戦役なのでデメリットがモロに出た」という設計にしたかったんでしょうか?
 
 

ヴァルチャー

 投稿者:Rs  投稿日:2017年 5月27日(土)21時07分28秒
  http://www003.upp.so-net.ne.jp/Irregulars/Mech_Data/vulture.htm

更新しました。3050年代の氏族侵攻初期で中心領域に多大なインパクトを与えたオムニメックの内の1つであるヴァルチャーです。
構成によっては実弾兵器の弾数が不足しがちですので、その点は要注意なメックでしょうか。短時間の神判で使うには問題ないかも知れませんが。
 

そのc3emです

 投稿者:ばうおう  投稿日:2017年 5月 9日(火)13時26分59秒
  なるほどそんな感じなんですね
c3マスターがシャットダウンした際1分だけネットワークを維持するという記載からバッテリーの様なものだと思ってました
この内容だと保険としてネットワーク内に一個入れておくって感じですね
 

(無題)

 投稿者:Rs  投稿日:2017年 5月 8日(月)03時19分26秒
  はい、C3ブーステッド・システムは親機と子機ともに重いのが難点ですね。
そして確かに、子機では、特にその重量増加が気になる所です。
C3子機+ガーディアンECMという組み合わせでECCMのカバーの下でのC3運用というのも有効だと思いますが、その場合はガーディアンECMの有効範囲が意外と狭いのが足かせになるかも?
そこら辺の面倒を無視できる点がブーステッドC3の強みでしょうか。

>c3es
ちょっと、その略語が何を指しているのかわからないのですが、C3 Emergency Masterの事でしょうか?
それであれば、それは普段はC3子機として機能し、C3親機が機能を停止した時に限られたターンですが代わりの親機となる事ができる装備です。
ただ、その機能の代償として、普通のC3子機よりも若干重くなっていますが。
 

ブーストC3強いですよね

 投稿者:ばうおう  投稿日:2017年 5月 6日(土)20時10分26秒
  aecm積んでるメックなんて余りいないので事実上切れませんからね
問題はマスターよりスレイブの方が割合的に重くなるので随伴機の制限がキツくなることですかね
でもc3s+gecmを考えるとそうでも無いのかな?
又ルール的にaecm以外無効と明記されているのでgecmなら3機以上に囲まれてても問題無し
ちょっとしたチートですよね

ところでc3esって通常のc3システムに追加で搭載するバッテリーって認識で良いのですよね?
 

フェネック

 投稿者:Rs  投稿日:2017年 5月 5日(金)23時48分35秒
  http://www003.upp.so-net.ne.jp/Irregulars/Mech_Data/fec-1cm.htm

更新しました。恒星連邦のC3戦術の要となるメックのフェネックです。
TROの文中でも触れられていますが、この機体はNO/MINIMAL ARMSの特徴を持っていますので、選択ルールありにした場合は格闘とか転倒/伏せからの立ち上がりとかが辛くなるメックでもあります。
運用の際には要注意でしょうか。


>アローIVメック
アローIVは、難しいですね。役には立つのですが、何機にも装備させるものかというと……。
ドラコだと、ドラゴンIIやオーバケモノに任せるので十分な気がしなくもないかも?
 

バケモとカブリマスヨ?

 投稿者:ばうおう  投稿日:2017年 5月 3日(水)01時05分48秒
  多分使い分けでしょう
後あろー4は同一マップ上での運用は面倒なのと5cなので直接支援という意味では弱めかも
確かに曲射は強いですが曲射オンリーですと本当に特化型になるので
どちらかかというとロング自体アーチャー亜種って感じなので多分この子もそんな感じの運用かと
 

(無題)

 投稿者:RizaSTAR  投稿日:2017年 5月 1日(月)02時33分14秒
  オロチのコンセプトがロングボウと同じ「LRM程度の射程で間接射撃支援任務用」だとすると、ガウスライフルはやっぱり不適なんでしょうね。
諸兵科連合ということを考えると、VTOLなり歩兵の観測支援下で短時間制圧射撃をして、後方に下がる機動ミサイルプラットフォーム、という扱いなんでしょう。

#ならアローIV積む設計にしようよ、とは思うんですが。絶対不可能、というわけでじゃないし。

 

それは強いですね

 投稿者:ばうおう  投稿日:2017年 5月 1日(月)02時05分29秒
  さすが1t3発って処ですか
其れが出来るのであればいっその事
サンボル1つをC3mx2、aecm、cコンソールにして中隊長専用機にしたらどうでしょう
C3ネットワークの中核かつ中隊指揮として絶対に落とされてはいけない機体なので山の裏からサンボル撃つだけの簡単なお仕事ですがなんだかんだ20一括は脅威ですし
狙おうとすれば前線突っ切って山の裏回り込めって事なのでヘッドハントもされにくいです
イニシアチブ+2と初っぱな動かない宣言で火力以上の効果が期待出来そうですよ
 

サンダーボルト

 投稿者:Rs  投稿日:2017年 4月30日(日)18時33分0秒
  サンダーボルト・ミサイルですが、LRM間接射撃ルールを使用して間接射撃をできるという長所もあります。
これは、他の兵器にはなかなかない有為な特徴だと思います。観測機がいれば、通常では射線の通らない相手にも射撃できるのは強いです。
ガウスライフルは直接射撃で強い兵器ですが、それにできない事をできるミサイル系兵器の間接射撃能力はもっと評価されてもいいのではないかとも思います。

(ただ、オロチとかだと搭載弾薬数が少ないので、命中しにくくなる間接射撃を多用するにはちょっと不向きですが)

以上、ちょっとしたサンダーボルトへの擁護でした(笑)
 

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