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チャージャー

 投稿者:Rs  投稿日:2017年 7月29日(土)02時37分34秒
  http://www003.upp.so-net.ne.jp/Irregulars/Mech_Data/cgr-1a1.htm

例年の理由で間が空きましたが、更新しました。古参メックの1つであるチャージャーの初期型です。

ライラ共和国は偵察メックとしてのチャージャーを結構評価していたらしい事が窺えて面白いですね。
チャージャーの著名なメック戦士のテリー・フォードですが、3025年には幸運をもてはやされていた彼も遂には死亡する事となりました。
メック戦士で独特の験を担いでいる者は多く、彼みたいに自分の機体を他人に触らせない者も結構見掛けられます。
しかし、専門的な技術/技量が足りていないのにそれを行うのは自殺行為です。そしてまた、整備員と良好な関係を保つのも重要ですね。
(ウルフ氏族のラヴィル・プライドみたいに、(恐らく)整備不良でデズグラな最期を遂げる羽目になってしまったメック戦士は少なくないでしょう)
 
 

続き

 投稿者:ばうおう  投稿日:2017年 6月21日(水)01時05分3秒
  イサさんは私が普通のマローダーを前提にしている事を察して
バウンティハンターはメックもチートだと指摘して下さったので
私もそれなら無理だと返した訳です
その後の歩兵の話は最初のルール上の対比の話を補完するつもりで書いたのですが完全な蛇足でした
 

あれ?伝わって無い?

 投稿者:ばうおう  投稿日:2017年 6月21日(水)00時56分54秒
  すみません私のミスです
ここに来る様な方なら省略しても問題無いかと甘えてました
先ず前提として私はバトルテックは大変良く出来たゲームだと考えています
そして私がバトルテックに拘りが有るのはそのゲームシステムであって、実は背景世界には余り興味が無いのです
なので私にとってバウンティハンターは緑のマローダーに乗ったチートスキルのおっさんレベルの認識しか有りません
なので私が最初にカキコしたマローダーは3025期の普通のマローダーが前提なのですよ
この場合パイロットに多少チートスキルが有ってもゲームシステム上は結構何とかなるのです
多分その事だけを書いていたら誤解される事は無かったのかもしれませんが、その事を強調しようとして1ランク上の難易度の例としてmwの話を出したのが不味かったみたいですね
 

(無題)

 投稿者:RizaSTAR  投稿日:2017年 6月18日(日)18時39分10秒
  可能性上はLRM-5が1発でも当たればエンジン全損に持っていける可能性アリですが、現実的にそれを目指してやるのは無謀というか机上の空論的なイメージ(少なくとも「余裕でアリ」という言葉から受け取るニュアンスを持ってない)で、想定から排除してました…orzすみません  

度々すみません正確に書き直します

 投稿者:ばうおう  投稿日:2017年 6月18日(日)01時46分26秒
  歩兵ユニットの構成員が一人でも攻撃が命中すればダメージが入って命中箇所判定でクリティカルが発生する可能性が有りますよね?
って事です連投失礼しました
 

あれ?途中で切れた

 投稿者:ばうおう  投稿日:2017年 6月18日(日)01時37分49秒
  要はbt ルール上の歩兵ユニットの構成が一人迄減った状態って感じですな
ルール上は一人でも1d入って命中でクリティカルしますよね?そんな感じですよ
 

oh...そんなチートメックでしたか

 投稿者:ばうおう  投稿日:2017年 6月18日(日)01時24分32秒
  なるほど、それはお困りでしょう
って感じですね
その構成だと横胴もwhsで埋まっているのでほとんどクリティカル狙いも不可能でしょうね
というよりはどこにクリティカルしてもeng3個潰す迄持っていけない
まだジャイロ狙いの方が可能性有るレベル
狙うならlrmでアウトレンジからクリティカル狙い位ですな

後メックウォーリアの話のですが初期の頃スケールの異なるmwとbtを扱う為にコンバートルールが存在して
初期のbtコンバートルールでは個人装備武器でも装甲目標にダメージを与えられる可能性が有ったのですよ
そしてその際のダメージは当然btルールで扱われるので1pでもダメージが通るとクリティカルが発生する可能性が有りルール上アモの有るメックであればクリティカルによって撃破可能って話ですよ
 

(無題)

 投稿者:イサ  投稿日:2017年 6月18日(日)00時28分16秒
  お久しぶりでございます。
以前何度か書き込ませていただいたものです。
バウンティハンターにつられて出てまいりました。

たしかバウンティハンターのマローダーは大改造されていて、エンジン小型化してJJを載せて移動力が3/5/3で、武装はAC5を外してPPCと中口径レーザーを追加して、装甲を限界まで積んでおまけに放熱器が倉庫で見つけたダブル仕様という火力では当時のオウサムやマローダーIIの上を行くモンスター仕様だったはずです。

アサッシンで1対1とかだと遠距離からLRM5を地道に当てて1ゾロ→6ゾロで致命的命中3回でエンジンかジャイロを破壊するくらいしかない気がします。

 

(無題)

 投稿者:RizaSTAR  投稿日:2017年 6月17日(土)17時16分56秒
  自分は旧メックウォーリアのルール(下の流れを見てると、自分の知ってるルール理解とは別のものかな、と分かる程度)で可能とは知りませんでした。
ぼんやりと「どう見ても3011年型のマローダー・バウンティハンター(弾薬なし)にイニシアティブで勝てないから先に動くハメになって後ろ取れないよなぁ…」と思う程度での発言でした。

話はそれますが、今月の頭にMWOで、まさにASN-DD"DarkDeath"型がデビューしたっぽいですね。
エンドースチール、XLエンジンで重量を稼いで武装AC/2と中口径レーザー2門、LRM-5(弾薬は各1トン?)という設定のようで、そこそこ強化されてるようです。
 

ルール的には余裕でアリです

 投稿者:ばうおう  投稿日:2017年 6月17日(土)01時11分54秒
  旧メックウォーリアでは
命中→有効→クリティカル→アモ
でリボルバーでアトラスも落とせましたし
戦術としてはj7のアサシンならアモ1のマローダを普通に落せます
要は確率の問題なのですよ
ただ、確率を越えて万が一が良くも悪くも絶対になるのが名持ちの辛い所でしょうか
 

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