teacup. [ 掲示板 ] [ 掲示板作成 ] [ 有料掲示板 ] [ ブログ ]

 投稿者
  題名
  内容 入力補助画像・ファイル<IMG>タグが利用可能です。(詳細)
    
 URL
[ ケータイで使う ] [ BBSティッカー ] [ 書込み通知 ]


了解です

 投稿者:ばうおう  投稿日:2018年 3月26日(月)16時55分25秒
  戦艦
と言いますか要は聖戦期の艦艇には特殊ルール持ちが多いかな?と

ポッド
ポッド系は装備部位による効果制限も有りますしイマイチ効果が薄そうなので考えてませんでした
歩兵の組付なら近くに水場が有ればジャンプ水没でざまぁ出来るんですがbaは元が潜水服ですからね

AMS
スタックでも使えるとは知りませんでした
baより動く起爆地雷と呼ばれる歩兵のアンブッシュタックに有効そうですね

ciws
有りましたねそんなの
効果がイマイチ過ぎて忘れてました
battletechのルール的にはpdsとダブる所が多いので可能性は低いと思います
ただriscは採算を度外視した実験装備って感じなのでda以降に正式量産型としてならワンチャン?

基本歩兵系は脅威度は低いのですが殲滅が難しいので厄介ですよね
lrmで地雷散布というのも効果的では有るのですが歩兵系相手にはコスパが悪すぎます
オリジナルなら696でapガウスx20と言う極端なのを作っんですがそれくらいかな?
歩兵baプロトには滅法強かったですよ?
後車両にもそこそこいけましたクリティカル的な意味で
 
 

(無題)

 投稿者:ヴェルフェン  投稿日:2018年 3月26日(月)16時20分36秒
  >対バトルアーマー・エレメンタル
装備としては既にこの掲示板に出たとおり色々ありますよね。
私も最初「バルカンの改良型でも連れて行くとか?」と考えましたし。
ただもしかすると、リャオの強化中隊や氏族の超新星隊みたいに、最初から部隊にバトルアーマーかエレメンタルを組み込むのがてっとり早いのでは?とも思いました。
聖戦期になると部隊の諸兵科連合もだいぶ進みますし
 

(無題)

 投稿者:Rs  投稿日:2018年 3月26日(月)06時06分52秒
  >RizaSTARさん
多分、その考察の結論は出ていないんじゃないかと思います。
“Technical Readout: Project Phoenix”のマローダーIIの項では、ウルフ竜機兵団はライトエンジンとヘビーガウスライフルの採用で生存性と火力を高めたMAD-4S型と自分達用のマローダーIIのC型(氏族スペック装備バージョン)を開発するのみで、特にバトルアーマー対策や考察はしていないみたいです。

>プラズマ兵器
存在を忘れていました。プラズマ兵器はバトルアーマーにかなり有効ですね。(サラマンダーやイフリートに対しては余り有効ではないですが、それら以外は)当たれば確実に1人は落とせますし。それから、同じ文脈で、インフェルノ・ミサイルやインフェルノ火炎放射器もファイアーレジスタンス・アーマーを装備していない相手ならちょっと有効ですね。

それから、テクニカル・リードアウトをざっと見てみた感じでは、バトルメックでバトルアーマー対策をしているという機種は、氏族ですと照準コンピューターに連動したパルスレーザーを多数搭載したユニット(オムニメックのそれに相当する武装構成)やプラズマキャノンとマシンガン・アレイを搭載したユニット(パリア等々)や大口径/中口径レーザーを多数搭載したユニット(スフィンクス等々)がそれに該当しているみたいです。
中心領域では、設定上ではスネーク(45t)やコモド(45t)が対バトルアーマーを掲げた初期のバトルメックみたいです。それから、しばらく時代が空きますが、プラズマライフル搭載のカリオペ(40t)やスケアクロウ(40t)が対バトルアーマー任務用のものとの言及がされています。しかしどうもバトルアーマーに対しては、可能な場合は同じバトルアーマーをぶつけたり、間接砲撃や爆撃で以て対策されている節があります。ロンメル戦車の改良型には、ロングトム・アーティラリーキャノンを搭載したバトルアーマー殺しが存在していたりもしますし。
“聖戦”期あたりのメックは特に対バトルアーマーを意識していない様に見えるといいますか、そのままでもある程度はバトルアーマーとも戦えるのでよしとしているのか、判断が難しいいです。


>ばうおうさん
“聖戦”期の特殊艦と言いますと、ワード・オブ・ブレイクの無人降下船とかポケット・ウォーシップとか自爆艦でしょうか? それらはキワモノなので、よりベーシックなものをやってからやるかどうか考えます。

>メックはスタックされるとルール上無力化するので
一応、PDの属性がついている兵器(A-ポッドやAMS)ならばポイントブランクでも射撃できますので、それに多少の例外はないこともないかと。
(そう言えば、ダークエイジだと装備カードにCIWSが登場しているのですが、何故かルール化されていませんね。ilClanソースブックあたりで解説されたりしませんかね)
 

お久しぶりです

 投稿者:ばうおう  投稿日:2018年 3月26日(月)00時53分50秒
  私的には戦艦は聖戦期の特殊艦が良いですね
と希望を述べてみたり

ABAメックは3050辺りにmlx10というのが有った様な?
ABAは基本間接で面制圧か585+mlたくさんで距離を保ちながら数で押すくらいしか無さそうですね
特に組み付きが厄介なので機動性が高くそれなりの火力が積めるミドルクラスが強そうです
メックはスタックされるとルール上無力化するので
足が遅いマロ2では逃げ切れず組み付きで仕留められたのでしょうしょうね
 

(無題)

 投稿者:RizaSTAR  投稿日:2018年 3月25日(日)19時43分25秒
  >Rsさん、ヴェルフェンさん
マローダーじゃなくてなんだったら大丈夫だったのか?という考察はバーバー・マローダIIs・ショックにおいてなされたんでしょうかね・・・結論が出たなら聞いてみたいところです。
エレメンタルのような存在はバーバー・マローダーIIsの致命的な弱点だろうことは容易に想像がつくので、それを補う運用が何かあるのだと思いますが・・・


>エレメンタル(バトルアーマー)に対して有力であるメック設計
メックはメックと戦うべきであってバトルアーマー(や通常歩兵)に過剰に対策するのも何か違う気もしますが・・・
個人的にはプラズマライフルは10+2dダメージ(5点グループ)になるので、集中運用してたらそこそこ燃えてくれるんじゃないかな、と期待できますね(ただしサラマンダーには効かない)。あとはB-Podでお茶を濁して当座耐えるくらいでしょうか。B-Pod、使い捨てなのであまりいい選択肢に見えませんが。

聖戦期あたりのメック(中心領域にもバトルアーマー戦術が出てきた)で、この部分に対処したメックってTROにあるんでしょうか。
 

(無題)

 投稿者:Rs  投稿日:2018年 3月25日(日)01時38分9秒
編集済
  >ヴェルフェンさん
“FedCom Civil War”ソースブックに書かれていますが、バーバー・マローダーIIsは3064年にジェイドファルコン氏族との戦闘で僅か数日間で完全壊滅しました。
機動戦によってエレメンタル部隊が待ち伏せしている所に誘導されたバーバー・マローダーIIsはエレメンタル部隊に大ダメージを与えるもその戦闘にて半数以上のメックを失い、その後にジェイドファルコン第124打撃星団隊によって止めを刺されたのです。
(これは、「バーバー・マローダーIIs・ショック」と呼ばれてマローダーIIの評判を落とすと共にセールスに大きな影響を与えるものとなりました)

実際の所は、マローダーとマローダーIIが極端にエレメンタル部隊に弱い訳ではないのですが、一度ついてしまったそのケチはなかなか払拭しがたいものだった様です。
単一機種の集中運用もこれで疑問符が持たれてしまった節もあります。



追記:
ところで考えてみますと、エレメンタル(バトルアーマー)に対して有力であるメック設計というのは難しいですね。
バトルアーマーに対して特に有効な武装というのは少ないですし。考慮に値するのは、B-ポッドとかアーティラリーキャノン(ロングトムやスナイパー砲の短砲身型)ぐらいでしょうか?
後は、エレメンタル部隊の攻撃が届かない遠距離からエレメンタル部隊を削れる武装を装備するか、エレメンタル1体を確実に葬れる威力を持つ武装を複数装備するかするのが対エレメンタル部隊の基本かも?
色々と悩みますね。
 

(無題)

 投稿者:ヴェルフェン  投稿日:2018年 3月24日(土)20時42分35秒
  >Rsさん
デヴリンについては公式待ちという所でしょうか。

バーバー・マローダーIIsは何が起きたんでしょう?
個人的にはマローダーをまとめて使うとしても、サポートで偵察戦力と火力支援(アーチャー・ロングボウ辺り)、あと若干の対空戦力は入れておきたいなと思います
 

マローダー

 投稿者:Rs  投稿日:2018年 3月24日(土)19時31分58秒
  http://www003.upp.so-net.ne.jp/Irregulars/Mech_Data/mad-3r.htm

更新。75tの代表機であるマローダーです。

設定上ではマローダーは同一機で集中運用した時が一番成功を収めているとされていますが、実際のボードゲーム上ではどうなのでしょうね。同一機種の編成が使いやすいのは確かですが……。
マローダーを集中運用していたバーバー・マローダーIIsに起こった悲劇がゲーム上でも起きたら目も当てられませんね。
 

(無題)

 投稿者:Rs  投稿日:2018年 3月24日(土)00時41分1秒
  >ヴェルフェンさん
はい、デヴリン・ストーンの件ですが、1ヶ月ぐらい前に公式掲示板で話題になったので知っています。しかし、バトルテック・アシスタントディベロッパーのレイ・アラスティア氏が、

https://bg.battletech.com/forums/index.php?topic=58071.msg1384168#msg1384168

↑の公式掲示板にて2月にこう発言している通りに、現段階では(公式設定に近いものの)非公式扱いみたいですのでここやツイッターでの話題にはしていませんでした。
それでも、これはデヴリン・ストーンの正体としては興味深いものですよね。彼の行動の意味も色々と考察できそうですし。ちょっと頭も痛くなりそうですが(笑)

戦闘艦ですが、それも何隻か追加したいですね。とりあえず、キュウシュウ級フリゲートやフォックス級コルベットあたりを考えています。――戦闘艦はデータを打ち込むのが面倒なので少し時間が掛かりそうですが。
 

こんにちわです

 投稿者:ヴェルフェン  投稿日:2018年 3月23日(金)14時47分40秒
  冬コミはいけませんでしたので、夏以来でしょうか?お久しぶりです。

公式のスタッフがデヴリン・ストーンの正体に関して話したそうです。Sarna.netに記事がありました。
http://www.sarna.net/news/devlin-stones-origins-revealed/

もしご存じでなければどうぞです。


追伸:
航宙艦の記事楽しみです、もしよければ戦闘艦とかのを見てみたいです。
 

レンタル掲示板
/138